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63 recherche sur le mot-clé 'réalité virtuelle'
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Réalité virtuelle : l'avenir du jeu en ligne ? / Ophélie Surcouf / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior. Dossier hors série, 123 (05/2017)
[article]
Titre : Réalité virtuelle : l'avenir du jeu en ligne ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Ophélie Surcouf, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2017 Article : p.80-87 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior. Dossier hors série > 123 (05/2017)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Point sur lévolution des jeux vidéo en ligne et sur la réalité virtuelle : lutilisation du casque de réalité virtuelle qui permet une immersion des joueurs ; lutilisation médicale de cette technologie ; les risques liés à lutilisation des casques VR (Virtual reality) comme la fatigue oculaire, les maux de tête, l'altération des sens de lorientation, les addictions et le dérèglement de loreille interne. Explications des différences entre réalité virtuelle et réalité augmentée. Précisions sur les accessoires de jeu : plateau 3D Rudder, MK2 VR, gants, combinaisons. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Réalité virtuelle : l'avenir du jeu en ligne ? [texte imprimé] / Ophélie Surcouf, Auteur . - Excelsior publications, 2017 . - p.80-87.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior. Dossier hors série > 123 (05/2017)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Point sur lévolution des jeux vidéo en ligne et sur la réalité virtuelle : lutilisation du casque de réalité virtuelle qui permet une immersion des joueurs ; lutilisation médicale de cette technologie ; les risques liés à lutilisation des casques VR (Virtual reality) comme la fatigue oculaire, les maux de tête, l'altération des sens de lorientation, les addictions et le dérèglement de loreille interne. Explications des différences entre réalité virtuelle et réalité augmentée. Précisions sur les accessoires de jeu : plateau 3D Rudder, MK2 VR, gants, combinaisons. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Comment la réalité peut-elle être virtuelle ? / Rodolphe Gelin / Le Pommier (2006)
Titre : Comment la réalité peut-elle être virtuelle ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Rodolphe Gelin, Auteur Editeur : Le Pommier, 2006 Description : 63 p. ISBN/ISSN : 978-2-7465-0284-0 Descripteurs : illusion / temps / temps réel Mots-clés : réalité virtuelle transhumanisme homme augmenté Résumé : Comment la réalité peut-elle être virtuelle ? Comment interagit-on avec le monde virtuel? modéliser la réalité en trois dimensions suffit-il à la rendre virtuelle? La réalité virtuelle pourrait-elle, un jour, remplacer "notre réalité"? Nature du document : documentaire Genre : dossier documentaire Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/collège Comment la réalité peut-elle être virtuelle ? [texte imprimé] / Rodolphe Gelin, Auteur . - Le Pommier, 2006 . - 63 p.
ISBN : 978-2-7465-0284-0
Descripteurs : illusion / temps / temps réel Mots-clés : réalité virtuelle transhumanisme homme augmenté Résumé : Comment la réalité peut-elle être virtuelle ? Comment interagit-on avec le monde virtuel? modéliser la réalité en trois dimensions suffit-il à la rendre virtuelle? La réalité virtuelle pourrait-elle, un jour, remplacer "notre réalité"? Nature du document : documentaire Genre : dossier documentaire Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/collège Réservation
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Cote Localisation Section Code-barres Disponibilité 006.8 GEL CDI documentaire 013203 Disponible Les formations en réalité virtuelle / 01net (2021) in 01net, 950 (21/04/2021)
[article]
Titre : Les formations en réalité virtuelle Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2021 Article : p.38-39 Langues : Français (fre)
in 01net > 950 (21/04/2021)Descripteurs : formation Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Infographie consacrée à la formation en réalité virtuelle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Infographie [article] Les formations en réalité virtuelle [texte imprimé] . - 01net, 2021 . - p.38-39.
Langues : Français (fre)
in 01net > 950 (21/04/2021)
Descripteurs : formation Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Infographie consacrée à la formation en réalité virtuelle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Infographie De l'image à la réalité virtuelle / Philippe Füchs / Canopé (2018) in Textes et documents pour la classe (1975), 1117 (15/09/2018)
[article]
Titre : De l'image à la réalité virtuelle Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Füchs, Auteur Editeur : Canopé, 2018 Article : p.80-83 Note générale : Bibliographie. Langues : Français (fre)
in Textes et documents pour la classe (1975) > 1117 (15/09/2018)Mots-clés : image 3D réalité virtuelle Résumé : Présentation des procédés visant à passer des reproductions planes aux espaces à trois dimensions : leurs répercussions sur les comportements humains ; le développement des interactions avec les usagers ; leurs applications dans l'apprentissage ; les avantages des formations en immersion ; les limites et les perspectives de leur déploiement. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] De l'image à la réalité virtuelle [texte imprimé] / Philippe Füchs, Auteur . - Canopé, 2018 . - p.80-83.
Bibliographie.
Langues : Français (fre)
in Textes et documents pour la classe (1975) > 1117 (15/09/2018)
Mots-clés : image 3D réalité virtuelle Résumé : Présentation des procédés visant à passer des reproductions planes aux espaces à trois dimensions : leurs répercussions sur les comportements humains ; le développement des interactions avec les usagers ; leurs applications dans l'apprentissage ; les avantages des formations en immersion ; les limites et les perspectives de leur déploiement. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Loisirs : réalité virtuelle ou augmentée, le futur du mobile ? / 01net (2018) in 01net. Hors-série, 107 (11/2018)
[article]
Titre : Loisirs : réalité virtuelle ou augmentée, le futur du mobile ? Type de document : texte imprimé Editeur : 01net, 2018 Article : p.72-85 Langues : Français (fre)
in 01net. Hors-série > 107 (11/2018)Descripteurs : loisirs Mots-clés : application mobile réalité augmentée réalité virtuelle Résumé : Dossier consacré à l'utilisation de la réalité augmentée et réalité virtuelle dans le domaine des loisirs. Présentation d'applications : Lens pour l'analyse visuelle de Google, Sketchbook pour le dessin, Linxo pour gérer ses comptes bancaires, Stocard, Runtastic, Meteo & Radar, Waze, etc. Les étapes à suivre pour utiliser Google Maps et My Maps. Sélection commentée des meilleures applications pratiques ou ludiques : Yuka, Carte du ciel, Sketch me, Simply yoga, Squigglish, Mots fléchés et Too good to go. Encadré : sélection commentée de quatre applications pour la vidéo en réalité virtuelle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Loisirs : réalité virtuelle ou augmentée, le futur du mobile ? [texte imprimé] . - 01net, 2018 . - p.72-85.
Langues : Français (fre)
in 01net. Hors-série > 107 (11/2018)
Descripteurs : loisirs Mots-clés : application mobile réalité augmentée réalité virtuelle Résumé : Dossier consacré à l'utilisation de la réalité augmentée et réalité virtuelle dans le domaine des loisirs. Présentation d'applications : Lens pour l'analyse visuelle de Google, Sketchbook pour le dessin, Linxo pour gérer ses comptes bancaires, Stocard, Runtastic, Meteo & Radar, Waze, etc. Les étapes à suivre pour utiliser Google Maps et My Maps. Sélection commentée des meilleures applications pratiques ou ludiques : Yuka, Carte du ciel, Sketch me, Simply yoga, Squigglish, Mots fléchés et Too good to go. Encadré : sélection commentée de quatre applications pour la vidéo en réalité virtuelle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Loisirs : réalité virtuelle ou augmentée, le futur du mobile ? / 01net (2018) in 01net. Hors-série, 107 (11/2018)
PermalinkLoisirs : réalité virtuelle ou augmentée, le futur du mobile ? / 01net (2018) in 01net. Hors-série, 107 (11/2018)
PermalinkPermalinkLa réalité virtuelle aide à récupérer d'un AVC / Sylvie Riou-Milliot / Sciences et avenir (2016) in Sciences et avenir (1949), 837 (11/2016)
PermalinkLa réalité virtuelle aide à récupérer d'un AVC / Sylvie Riou-Milliot / Sciences et avenir (2016) in Sciences et avenir (1949), 837 (11/2016)
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